home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0222 / 000210_dwarner@webcom.com _Tue Feb 27 01:26:34 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-08  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id BAA25322 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 27 Feb 1996 01:26:32 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA235122513; Mon, 26 Feb 1996 22:28:33 -0800
  4. Date: Mon, 26 Feb 1996 22:28:33 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.3.07.9602270037.A11609-a100000@acme>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Donald Drennan <ddrennan@freenet.columbus.oh.us>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Depth of field cheat, saves render time.
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20. Hey, this is extremely simple, so I know it's been thought of by many of
  21. you, but here it is:
  22.  
  23. I thought of this while trying to save render time.
  24.  
  25. I had my character in his distribution center which contains lot of
  26. pallets of cardboard boxes and many other things going on. My camera was
  27. going to be locked off anyway so, I saved my scene, deleted my character
  28. and forground object (movie screen) and rendered out a background image.
  29. Then in Photoshop I used gausian blur selectively to areas in the distance
  30. and a slight overall blur. 
  31.  
  32. Next, I load my original scene in and this time delete everything BUT my
  33. character and forground object, and load the background image which is now
  34. slightly blurry. When rendered it gives the appearance of depth of field
  35. without all the hassle and long render times.
  36.  
  37.  
  38. Hope this helps somebody,
  39.  
  40.  
  41. Don Drennan
  42. SOS Productions
  43. Columbus, Ohio
  44.  
  45.